自作ゲーム














2012年購入の
おすすめCD


Rage [ 21 ]
僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム。ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。

Riot [ Immortal Soul ]
近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品。バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い。

2011年購入の
おすすめCD


Volcano [ Mythology ]
泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル。

Wizards [ The Black Night ]
音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、今度はドラマティック路線で復活。

Stormwarrior [ Heading Northe ]
キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタルバンド。男度がかなり高い。

2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2019 年 5 月 30 日

PS3/XBOX360/PC ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 17:27:17

 敵に威嚇射撃して黙らせておいてから味方部隊を攻め込ませる部隊操作FPSです。
 旧作はリアル志向で厳しめのシステムでしたが、本作では現代的にアレンジされかなり遊びやすくなっています。
 独自のプレイ感はしっかりと残っており、FPSの中でも特徴的なシリーズとなっています。
 これはおもしろい。
 ちまちま敵を削って攻めていくのが好きな人は気に入ると思います。

 しかしオプション設定が保存されないというバグがある。
 画面・音・操作すべての設定が保存されない。
 画面が暗くSEの音も小さいため、快適に遊ぶにはオプションの設定が必須と言える。
 何度もやり直して攻略するタイプのゲームなので、Y軸反転でプレイする人などはかなりきついですよ……。
 コンティニュー時に設定が初期化されるほか、カットシーンが入っても初期化される。

 PC版から存在する日本語環境による不具合らしいです。
 なぜオンラインに完全対応した世代のハードでこんな初歩的なバグが放置されるんだ……。

 そしてカットシーンのスキップもできない。

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2019 年 4 月 30 日

PS3 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団

Filed under: 商業ゲーム — 坂葉 @ 15:01:24

 秘境冒険TPSの二作目です。
 グラフィックがかなり強化されハラハラドキドキ演出もすごいことになっています。

 ゲーム的には良くも悪くもほぼ前作のままとなっています。

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 当時PS3持ってなかった僕もこの二作目からすごい人気になったのは覚えていて、新世代のゲーム感がありました。
 しかし発売からもう10年になるのか。
 僕の中では新しい作品なんだけど世間的には懐かしいゲームなんだな……。

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2019 年 3 月 31 日

DS アナザーコード 2つの記憶

Filed under: 商業ゲーム — 坂葉 @ 19:35:02

「触れる推理小説」が謳い文句のアドベンチャーゲームです。
 正直言うとパズル・ストーリーともに期待以下で、かなりのガッカリ作品と言わねばなるまい……。
 推理とかサスペンスとかを期待するとほんと「なにこれ?」となるので注意ですよ。
 基本的にのんびりムードで、少女の一日冒険記とかそんな感じ。
 おそらく小中学生向けに作られているので、最初からそういうつもりで遊べばだいぶ印象良くなると思われる。

 ちょっとガッカリ度がすごくて否定的なこと書きまくってしまったので、本作が好きな人は以下の文を読まないようお願いしますよ……。
 子供向けの作品におっさんがケチをつけてると思うとみっともないけど、作品の売り文句からは対象年齢は割と高そうに見えるので、これくらい言ってもいいだろう……。

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2019 年 2 月 28 日

PS3 アンチャーテッド エルドラドの秘宝

Filed under: 商業ゲーム — 坂葉 @ 15:04:43

 PS3を代表するであろう冒険TPSの一作目です。
 インディジョーンズのような秘境冒険もので、80~90年代のハリウッド映画っぽい雰囲気が全編に漂っています。

 ゲームとしては正直普通極まりない出来で「今からでもプレイしておくべき作品!」とまでは言えないのですが、難度もボリュームもほどほどなので題材に興味があればプレイする価値はあると思います。
 秘境冒険ものの娯楽作品が好きならプレイしておくべき作品と言える。

 PS4で3作セット版があるらしいのでそっちやったほうがいいかも。一作分の値段だそうでコストパフォーマンスがとてつもなくすごい。
 PS3版は30フレームだけどPS4版は60フレームだそうですよ。

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2018 年 11 月 27 日

PC QUAKE

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 01:30:24

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 結論から言うと、人類史に残すべき圧倒的大傑作なのでこんな文章読んでる暇があったらさっさと買って遊びましょう。

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 Doomの後継というべきFPSです。
 ゲーム内オブジェクトが完全に3D表示になりました。
 現代FPSの基本はここで確立したと言っても過言ではない……。

 ゲーム内容はまさに神ゲーと言えよう。

 3D化の影響でDoomと比べると敵の数は少なめになってます。
 そのかわり一匹一匹の個性が強くなり、強敵をどう攻略していくかという形になっています。

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 とにかく大傑作なのでガタガタ言わずにプレイしましょう。
 ただし、購入したままの状態だといろいろと問題があるため、他のQuakeエンジンの使用を推奨します。
 僕はfitzquakeを使用しました。

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2018 年 8 月 29 日

PS3 ダークソウル

Filed under: 商業ゲーム — 坂葉 @ 17:46:21

 ダークファンタジーを題材としたARPGです。
 デモンズソウルの続編です。

 難易度は相当なものですが、あらかじめ情報を知っていれば割と何とかなるようになっており、システムのほうでもそれをサポートしています。
 一方、「ゲームは自力でクリアするべき!」という人は相当苦労するでしょう。僕は相当苦労しました。自力クリアは推奨されていない感じの作りです。
 いいゲームなんだけど自力クリア派の人にはおすすめできない部分もあるなぁ……という作品でした。

 まぁなんだかんだでかなりおもしろい傑作なので、みんなもプレイしましょう。

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2018 年 6 月 22 日

PC/XBOX360 Supreme Commander 2

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 18:52:33

steam Supreme Commander 2

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●概要

 SFメカもののRTSです。
 RTSというと操作が忙しいとか対戦がメインとかいうイメージがありますが、本作はのんびり一人で遊んでもかなりおもしろいです。
 トロくて孤独だけどRTSに興味ある人におすすめ!

 大軍がぶつかり合い弾丸が乱れ飛びドッカンドッカン爆発します。かっこいい!
 強力な飛行ユニットで敵の本拠地に攻め込み、地面を埋め尽くす施設群を片っ端から撃破していくのは、コンパイル系STGで地上物を壊しまくるのに通じる快感がある……。
 飛び交う弾の量はほんとすごくて、激戦地では弾幕STGかよという迫力ですよ。内部処理どうなってんだろう……。

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2018 年 3 月 24 日

PC Radiation Island

Filed under: 商業ゲーム — 坂葉 @ 14:29:53

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●概要

 無人島でサバイバルするゲームです。
 動物を狩って食料を入手し、木を切り鉱物を採掘していろいろ作って装備を整えていきます。

 元はスマートフォン用だそうですが、かなり本格的な作りです。驚いた。
 しかし……。
 システムの底力はあるのに絶望的なまでに敵・アイテム・イベントのリソースが少ないです。
 最初の5時間くらいが過ぎると猛烈な作業ゲームになります。
 ちょっと驚くほどのガッカリ感。
 攻略すべき島が4つあり、1つを攻略した時点で後は完全な作業です。あまりにも残念過ぎる……。
 製作にもう半年かければ傑作になっただろうに……。

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