傑作ホラーTPSの二作目です。
操作性が改善されて遊びやすくなっています。
前作の良いところをそのままに、細部をしっかり調整するという形の続編です。
しかし、ストーリーやボス戦が期待を下回っており、プラスマイナスで言うとややマイナス側に傾いてるかな……と感じました。
前作未経験の人やストーリーを重視しない人なら大満足できると思います。
傑作ホラーTPSの二作目です。
操作性が改善されて遊びやすくなっています。
前作の良いところをそのままに、細部をしっかり調整するという形の続編です。
しかし、ストーリーやボス戦が期待を下回っており、プラスマイナスで言うとややマイナス側に傾いてるかな……と感じました。
前作未経験の人やストーリーを重視しない人なら大満足できると思います。
屋内戦がメインのFPSです。仲間と共に進んでいきます。
パッケージには「偵察」「立案」「突入」と書いてありますが、全然そういうゲームじゃなくて泣けました。
敵も味方も柔らかくて即死しまくるタイプのFPSです。
つまらなくはないけど褒めるほどおもしろくもないという、すごく平凡なゲームでした。
あと公式サイトの読み込みがとんでもなく遅くて、「これ見るやつほとんどいないだろ……」と思いました。
国産TPSです。発売は2006年7月で、この時期に国産TPSを出したというのはちょっとすごいかも。ロストプラネットより先に出ている。
ゲームのほうは、いろいろといい所もあるものの大事な部分で痒いところに手が届かない出来なのでした……。ものすごく惜しい感じ。
特殊な銃で地面を上げ下げし、戦ったり謎解きしたりするTPSです。いや謎解きはほとんどないです。
人気は微妙でアイデアを上手く活かしきれていない部分も多々ありますが、マイナーTPSとしてはなかなかの名作だと思います。
全難易度クリアしてしまいましたよ。
僕はこういうのすごく好きです。演出系戦争FPSよりも遥かにおもしろい。
PC版をプレイしました。
Originの500円セールに飛びつきました。
FPS界を代表する作品のひとつなんだから、発売から一年半(2013/04に購入)でここまで値引きするというのはどうなんだろう……。
オンラインも少しやりましたが、感想はオフラインのみになります。
良い意味でも悪い意味でもコールオブデューティの影響を受けている感じです。
キャンペーンモードはひたすらかったるくてつまらない。
いちおうHARDまでクリアしたけどやっぱりつまらない。
前回「このシリーズはもういいや……と思ったのでした」と書いてるくせに、なんでまたプレイしてんだよ!と思った方もいよう。
先にこっちを遊んだのだった。
能天気な雰囲気の戦場FPSです。
キャンペーンモードのみの感想となります。
システムはいいんですが、COD的な調整になっているというか悪い意味で演出重視になっており、さらにマルチ風のプレイ感を悪い方向に取り入れていて、すごくつまらないです。
昔風のシングルFPSが好きな人はやらなくてもいいかも……。
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