手塚治虫のまんがを題材にした作品です。
B級アクション臭がプンプン漂っていますが、意外にもよくできた作品でした。
重厚過ぎずわりと気軽にプレイできる感じです。
ゴッドオブウォーやデビルメイクライは本格的過ぎてちょっと……でも無双系もあまり好みじゃないし……という人に向いてると思います。
基本的にはコンボアクションなんですが、「スライスモード(早押しコンボモード)」というのがあり、これが単調なんだけど病み付きになるという不思議な魅力を持っています。
原作をアレンジしたストーリーもそれなりによくできており、隠れた良作といった感じです。
これはおすすめ。
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2011 年 10 月 20 日
PS2 どろろ
2011 年 10 月 14 日
PS フィロソマ
初期PSを代表するSTGです。
がっかりSTGとしても名高い。
凝った設定とかっこいい機体デザインが魅力です。クリチャーの気色悪さもなかなかのもの。
しかしどうにもSTGとしての出来が悪いです。しかしクソゲーというほどつまらなくないあたりが、まさにがっかりSTGという感じです。
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発売当時にも少し遊んだのですが、自分ではあまりプレイせず友達のプレイを見てるのがほとんどでした。
正直言うと「難しすぎて楽しめなかった」という記憶しかありません。どれくらい難しかったのかを検証するためにも再プレイしてみました。
結果としては、自分の記憶の中にあったフィロソマよりもグラフィックがかなりしょぼく、ゲーム的にはそこそこ遊べるという感じでした。
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2011 年 10 月 13 日
PS2 ガングレイヴ
自動照準型のガンアクションゲームです。
グラフィックの雰囲気はなかなかよく、迫力もあります。
しかし正直言っておもしろくないです。
その筋では有名な漫画家がキャラクターデザイン等をしておりアニメなども作られているため、それなりに人気はあるらしい。
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2011 年 10 月 8 日
PS2 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル
オカルト要素のある推理アドベンチャーです。
僕はノベルゲームとかアドベンチャーゲームのような文章主体の作品は好きではなく、このジャンルはほとんどプレイしないですが、これは楽しめました。
食わず嫌いはいけないと思いました。
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2011 年 10 月 6 日
PS2 ゴーストリコン
2チーム計6人を操るFPSです。
かなりリアル寄りのバランスになっており、正面から撃ち合うとあっという間にやられてしまうため、じっくり索敵しチマチマと狙撃していくタイプのゲームです。
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2011 年 10 月 4 日
PS2 ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター
ゲームショップの投売りコーナーでおなじみのRPGです。
死んだら最初からやりなおしという、ローグライクの亜流といった感じのシステムです。(スキルや預けたアイテムなどは残ります)
しかしマップは自動生成ではなく敵の数も限られているため、プレイの自由度は低めです。限られたりソースをやりくりするという部分は「バイオハザード」にも似ています。
難易度が高いことで有名です。何も考えずごり押しで進めようとするといつまでたってもクリアできません。しかしコツをおぼえて手間をかければ誰でもクリアできると思います。
ゲームとしてはおもしろいんですが、売りである「SOLシステム」が全然意味ないのと、ファン絶賛のエンディングがすごく普通だったのがガッカリでした。
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2011 年 10 月 3 日
PS2 ツキヨニサラバ
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自動照準+スロー+近接格闘のアクションゲームです。
ダメゲー三種の神器を備えてますが、意外にもけっこう遊べます。
このジャンル(?)では一番出来がいいかもしれない。
しかし名作かと言われると、それはちがうといわねばならない。隠れた良作かと言われても悩んでしまいます。
正直言って、物好き以外はわざわざやる必要は……。
高難度ゲーに分類されたりもするので、そういうのが好きなマゾの人は楽しめるかも。
キャラクターデザインは皆川亮二で、ストーリーもいかにもそんな感じです。
つまり陰のあるヒーローに憧れる中高生が喜ぶような話。
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