忍者を題材としたステルスアクションゲームです。
マップにあらかじめすべてのキャラが配置され、それらが独自の思考ルーチンで動く「箱庭」タイプのアクションゲームです。
三つの勢力から与えられる任務をこなすことによってゲームが進行しています。
最初はちょっと取っつきにくかったものの、慣れたらすごくおもしろくなりました。
ステルスゲームですが、ノーキル・ノーアラートはさほど重視されません。殺害必須の任務やステルス維持がほぼ不可能な任務があります。
クリア後の評価から見ると、死角から近づいて一撃必殺する技「血祀り殺法」を狙うプレイを推奨されているようです。
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これはおもしろいです。忍者ゲームの名作といっていいでしょう。
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