2012年購入の
おすすめCD



RAGE [21]

僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム! ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。


Riot [ Immortal Soul ]

近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品! バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い!

2011年購入の
おすすめCD



Volcano [ Mythology ]

泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル!


Wizards [ The Black Night ]

音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、ドラマティック路線で復活!


Stormwarrior [ Heading Northe ]

キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタル!




2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2021 年 8 月 31 日

PC Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 15:38:46

 gogでマイトアンドマジック 1~6のセットが200円くらいだったので、1を少しやって思い出に浸ろうと思い購入しました。
 1の序盤は思い出通りの狂った難度で、ザコにすら勝てなくて「これだよこれ……」という感じでした。
 ザコに勝てるようになるまで遊んだら割と満足してしまった。
 あと日本版はだいぶアレンジ移植されて遊びやすくなっていることを知った。
 逆に2の日本版はかなりいまいちな出来だったけど、データをもらいながら海外と同時進行で作っていたらしい。

 3以降はプレイしていないのでどんな感じなのかいろいろ調べたら、6が名作とされてるようでした。
 軽くさわりだけでもやってみるか!とプレイしたらめちゃくちゃおもしろくて最後まで遊んでしまいました。

 初代DOOMのように、3D建造物+2Dスプライトキャラで描画されます。
 基本的にはリアルタイムのARPGですが、ENTERキーを押せばターン制になります。
 リアルタイムを無理やりターン制にしている形なのですが、ちゃんと旧作のプレイ感になっているのがすごい。

 これはちょっととんでもないおもしろさで、絵とUIをなんとかしてクエストを追加すれば今(2021年)でも普通に通用しますよ……。

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2021 年 7 月 31 日

PC Quake2

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 15:35:24

 Quake二作目です。
 前作製作時にいろいろ揉めて主要人物の一人がやめているようで、その影響もあり続編とはいえストーリーは繋がっていません。
「Quakeシリーズ」としてのストーリーは本作が基準となっているそうです。

 前作では各ステージが独立しておりステージごとに世界観も違っていましたが、本作ではストーリーや展開が重視され現代的なFPSに近い構成となりました。
 
 複数のマップが繋がってひとつのステージを構成するようになりました。
 しかし実際のところはマップが大きくなったかわりにロードが入るようになっただけのような……。

 前作のようなびっくり屋敷探検ゲームを期待すると薄く伸ばした感じが少々がっかりですが、ゲーム自体の出来は非常によいです。

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2020 年 10 月 31 日

PC ダンジョンキーパー

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 15:21:31

 https://www.gog.com/game/dungeon_keeper

 ポピュラスのピーターモリニューによるダンジョンストラテジーゲームです。
 ポピュラスは巨大なマップに無個性なキャラがたくさんでしたが、ダンジョンキーパーはマップを狭くし、各キャラの挙動に力を入れた感じです。

 これは相当おもしろいです。
 圧倒的におすすめなので今すぐ買いましょう。
 古いゲームではありますが今となっても色あせない魅力があるというか、今こそ受けそうな感じですごい。
 魔物を美少女キャラに変えるだけで普通に大ヒットしそうですよ……。
 gogでDRMフリー版を5ドルほどで買えます。

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2020 年 3 月 31 日

PS3/XBOX360/PC レッドファクション アルマゲドン

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 14:28:13

 前作ではクライムアクション型のオープンワールドゲームでしたが、本作は一本道TPSになりました。
 前作が非常に面白く本作のシステムはさらに良くなっているため、正直言うと残念な変化です。
 このシステムで前作のようなオープンワールドで遊びたかったですよ。

 とはいえ本作もつまらないことはなく、B級TPSの中ではかなりおすすめです。
 凡百のTPSと比べると独自システムのぶん上を行ってる感じ。
(独自システムを活用しなくても進めてしまうんですが)

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 B級FPS/TPSファンにはおすすめ……というか、一本道FPS/TPSとしてはA級作品のシングルモードより面白いとも言える。
 僕はかなり気に入りました。

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2018 年 11 月 27 日

PC QUAKE

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 01:30:24

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 結論から言うと、人類史に残すべき圧倒的大傑作なのでこんな文章読んでる暇があったらさっさと買って遊びましょう。

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 Doomの後継というべきFPSです。
 ゲーム内オブジェクトが完全に3D表示になりました。
 現代FPSの基本はここで確立したと言っても過言ではない……。

 ゲーム内容はまさに神ゲーと言えよう。

 3D化の影響でDoomと比べると敵の数は少なめになってます。
 そのかわり一匹一匹の個性が強くなり、強敵をどう攻略していくかという形になっています。

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 とにかく大傑作なのでガタガタ言わずにプレイしましょう。
 ただし、購入したままの状態だといろいろと問題があるため、他のQuakeエンジンの使用を推奨します。
 僕はfitzquakeを使用しました。

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2018 年 6 月 22 日

PC/XBOX360 Supreme Commander 2

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 18:52:33

steam Supreme Commander 2

20180303060140_1

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●概要

 SFメカもののRTSです。
 RTSというと操作が忙しいとか対戦がメインとかいうイメージがありますが、本作はのんびり一人で遊んでもかなりおもしろいです。
 トロくて孤独だけどRTSに興味ある人におすすめ!

 大軍がぶつかり合い弾丸が乱れ飛びドッカンドッカン爆発します。かっこいい!
 強力な飛行ユニットで敵の本拠地に攻め込み、地面を埋め尽くす施設群を片っ端から撃破していくのは、コンパイル系STGで地上物を壊しまくるのに通じる快感がある……。
 飛び交う弾の量はほんとすごくて、激戦地では弾幕STGかよという迫力ですよ。内部処理どうなってんだろう……。

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2017 年 3 月 27 日

PC Stronghold Crusader Extreme

Filed under: ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 17:39:21

stronghold_ex_01

Stronghold Crusader 2 の感想はこちら

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 ストロングホールドクルセイダーのバージョンアップ版です。
 主な変更点は、兵の最大数の上限アップ、魔法攻撃、無限沸き兵舎です。
 ユニット上限アップにより何千という兵士が画面を埋め尽くすことになり、えらいことになってます。(敵味方合計10000らしい)
 ゲーム性が変わりものすごく大味ともいえるゲームになりました。しかしこれはこれでバランスが取れていて楽しめます。
 僕としては攻撃魔法の存在が余計と思いましたが、個人個人で封印プレイして楽しめばいいことなので、問題点とは言えないでしょう。
 本作もまた大傑作と言わねばなるまい……。
 クルセイダーをクリアしたらぜひこちにも挑戦してほしいです。

 そしてシリーズ未プレイの方にはぜひ前作からやってみてほしいです。
 僕の人生トップ5に入る大傑作ですよ……。

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2015 年 12 月 26 日

PC Stronghold Crusader

Filed under: 商業ゲーム,日記 — タグ: , — 坂葉 @ 15:10:40

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Stronghold Crusader Extreme の感想はこちら
Stronghold Crusader 2 の感想はこちら

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 城を作って防衛するRTSです。
 大量の弓兵で城をガチガチに固めじっくりと軍を強化していくゲームです。
 対人戦もありますが、CPU戦やキャンペーンモード重視となっています。

 Crusaderはとんでもなくおもしろく、僕の中のゲームランキングを破竹の勢いで駆け上がり、人生十選の上位に躍り出ました。
 ベスト5にも入る勢いだぞ……。
 この一年で300時間もプレイしてしまった。

 現在はSteamでシリーズ数作品まとめ版が数百円で購入できます。こんなにおもしろいのに信じられない安さだ……。
 公式で日本語化されています。かつて販売されたパッケージ版は音声まで日本語らしいぞ。

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