自作ゲーム














2012年購入の
おすすめCD


Rage [ 21 ]
僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム。ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。

Riot [ Immortal Soul ]
近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品。バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い。

2011年購入の
おすすめCD


Volcano [ Mythology ]
泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル。

Wizards [ The Black Night ]
音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、今度はドラマティック路線で復活。

Stormwarrior [ Heading Northe ]
キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタルバンド。男度がかなり高い。

2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2009 年 10 月 10 日

同人ゲーム製作関連記事

Filed under: — 坂葉 @ 15:46:58

 ゲーム製作に関する記事をまとめたページ

●3Dゲームの製作
 TPS+コンボアクションの製作過程を最初から最後まで丸ごと公開していく予定です。

3Dゲーム製作記録 16/05/30 ボーンの制御、ヒットストップ、ロックオンなど
3Dゲーム製作記録 16/05/29 ボーンの制御、打ち上げ攻撃、空中コンボなど
3Dゲーム製作記録 16/05/25 クォータニオン、ゲームシステムなど
3Dゲーム製作記録 16/05/17 Blenderアップデート、新モデル作成、影、カメラ、連続攻撃処理など
3Dゲーム製作記録 16/05/01 Blenderについて、モデルの表示、アニメーション、エフェクト生成など

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●即売会参加、打ち上げの話

デジゲー博2017日記 デジゲー博2017の話。
同人ゲームfes9 同人ゲームfes9の話。
C92日記 その2 C92の話。打ち上げ篇。
C92日記 その1 C92の話。
C91日記 その2 C91の話。打ち上げ篇。
C91日記 その1 C91の話。
デジゲー博2016日記 デジゲー博2016と打ち上げの話。
C90日記 C90と打ち上げの話。
C89日記 C89と打ち上げの話。
デジゲー博2015日記 デジゲー博2015と打ち上げの話。
コミティア103日記 コミティア初参加の話。
C83日記 その1 夜光蛾5頒布・反省会、夜光蛾6の話。
C81日記 その1 シンプルに作るはずだったゲームがブクブクと肥大化してしまった話。
C81日記 その2 知人の話と、ゲームのBGMが重視されすぎると困るという話。
C81日記 その3 同人STGサークルの打ち上げの話。
C80日記、その1 コミケ会場への行き方とか本気で作る話とか3DSとか。
C80日記、その2 シューティングの敵配置とかエフェクトとか知らない作品からの影響を指摘される話とか。

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●ハード・ソフトの感想など

サンワサプライ パンタグラフ型キーボード SKB-SL33BK
ロジクール K840 メカニカルキーボード。
NAS Synology [ Diskstation DS218j ] NASの導入・感想。
テンキー付きコンパクトキーボード エレコム TK-FCP080BK キーボードの感想。
ゲームパッド logicool Gamepad F310 ゲームパッドの感想。
トラックボール M-XT3URBK トラックボールを買い替えた話。
ScanSnap ix500 書籍の電子化について。
Logicool Wireless Trackball M570 トラックボールを買った話。
Iconia Tab A200 タブレット端末を買った話。

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●その他

古いやりかたがいいこともある 正解に見える最先端のやりかたが、実は自分の首を絞めてるのかもしれないぞ……。
自作の回文 日夜回文を考え、頭のトレーニングをしている。
オレの言うことを真にうけるな! 僕の話をあまり真面目に受け取られても困るという話
同人ゲームの頒布数
同人ゲームの話1 金儲け同人について
同人ゲームの話2 将来の同人ゲームについて
設定を考えるのが苦手 ゲームや小説の設定を考えはじめるときりがないという話。
垂れるのは下痢便だけにしとけ! 最初のうちはシンプルなゲームを作ろう。

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●シューティングゲーム製作関連
みっくすまるちぷらい タイトルやゲーム内容についてのちょっとした話。
シューティングゲーム製作のヒント その2 計算されつくした格調高い弾を作ろう

シューティングゲーム製作のヒント その2 格調高い弾の撃たせ方。
シューティングゲーム製作のヒント その1 敵配置等のノウハウ。
Galshell以前1 X68000で作っていたゲームの話。
Galshell以前2 X68000で作っていたゲームの話。
Galshell以前3 X68000で作っていたゲームの話。
Galshell以前4 X68000で作っていたゲームの話。

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●DTM関連
初心者向けの作曲入門記事1 テキスト音楽サクラの使用法
初心者向けの作曲入門記事2 簡単なコード進行
初音ミクと、DTMの死 JASRACのせいでDTM界が壊滅したと言われてるけど、実はその認識はちょっと違うという話。

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●wordpress
wordpressの話1 怪動作の対処法

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