自作ゲーム














2012年購入の
おすすめCD


Rage [ 21 ]
僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム。ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。

Riot [ Immortal Soul ]
近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品。バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い。

2011年購入の
おすすめCD


Volcano [ Mythology ]
泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル。

Wizards [ The Black Night ]
音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、今度はドラマティック路線で復活。

Stormwarrior [ Heading Northe ]
キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタルバンド。男度がかなり高い。

2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2008 年 6 月 24 日

「やりこみ」についてと、ネオコントラ

Filed under: オレの主張!,ゲーム製作,商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 00:50:07

 やりこみについては下のほうに書いてあります。

●ネオコントラ
 ネオコントラ買いました。
 ゲームのほうはいいとして、あいかわらず撃破率が余計だなぁと思いました。
 撃破率が低いと先の面が遊べないのを「やりこみ要素」というのは良くないのではと思います。
 難易度自体は真魂斗羅よりも大幅に下がっているためAランククリア(D装備だけど)は簡単だったものの、撃破率を気にしながらのプレイがかなり面倒くさいため再プレイしたいという気がおきないです。
 製作者側としては長く遊んでもらうために撃破率をつけたんだろうけど、全く逆の効果になってる。タイムアタックができないのは本当に惜しいと思う。
 装備の違いで難易度をわける試みはいいと思います。だけどやっぱり撃破率がめんどくさくて他の装備でクリアしてみようという気が起きない。
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2008 年 6 月 12 日

真魂斗羅とコミケ

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 20:46:45


 真魂斗羅Aランククリアしました。
 しかしこれはかなりガッカリだったと言わねばならない……。
 難易度については、これはもうこういうものだとしておきましょう。
 しかしランス戦以降のあからさまな手抜きは心底ガッカリでした。まるで1~5面前半とは別のスタッフが作ったかのようでした。
 ランス以降でそれなりに良かったと思えるのは、ヘリロボットとギャバくらいだろうか。これ以外は手抜き丸出しの背景の前で地味な中型キャラと延々と戦うだけでした。しかもボス戦とボス戦の間は流れも演出もまったく関係なく、画面がフラッシュして唐突にワープするだけでした。驚愕の低クォリティです。
 1~4面がよくできているだけに、しょぼさが際立っていました。当時ファンはこんなので納得したんだろうか。ざっと検索してみた感じでは評判はよかったようだけど……。

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 コミケは受かりました。そのうち詳しい情報をサイトのほうで発表しようと思います。
参考になったらクリック!!

2008 年 6 月 8 日

ゲームをやりまくった!

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , , , — 坂葉 @ 21:57:49

 最近はとてつもない勢いでゲームをやりまくっています。
 クリアしたゲームは、グラディウスV、遊星からの物体X epispde 2、メタルギアソリッド2、メタルギアソリッド3で、プレイ中のものは真魂斗羅、天外魔境2です。
 クリアしたものについては長々と感想を書いたんですが、3年も4年も前のゲームの感想をいまさらアップしても意味ないような気もする。
 なので簡単に書いておきます。
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