サイレンまとめ。
ネタバレはないです。
操作法等をおさらいしておきます。
基本はサイレントヒルとだいたい同じで、こちらにはしゃがみ移動があります。
スティックの左右で旋回、前後で移動という人によっては苦手とする操作方法ですが、バイオハザードやサイレントヒルのような場面ごとにカメラ位置が切り替わるタイプではなくキャラの背後に固定されているため視点のわずらわしさはありません。というか3Dゲームはみんなこのタイプにしてほしい……。
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2008 年 12 月 10 日
PS2 サイレン その8
2008 年 11 月 23 日
2008 年 11 月 20 日
2008 年 11 月 15 日
2008 年 11 月 13 日
PS2 サイレン その4
理沙のシナリオのマナ字架が見つかったおかげで、ようやく新しいシナリオに進めました。
その後はアクション的に難しいところはあったものの、わりとすんなりと進みました。
しかしあんまりどんどん進めるともったいない気がする……。これはかなりおもしろいゲームですよ。じっくり遊びたい。
↓以下ネタバレありです。
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2008 年 11 月 10 日
PS2 サイレン その3
サイレンはかなり行き詰ってきました。
しかし、後述の「禁断の技」を使い突破口が開けたかな?というところです。
↓以下ネタバレありです。
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2008 年 11 月 8 日
PS2 サイレン その2
サイレンかなりおもしろいです。いやとんでもなくおもしろいと言っていいかもしれない。
相変わらず難易度の高さに泣きそうになっているものの、コツをおぼえたら多少はマシになってきました。
問題は、新しい面にきたときに「どうせ死ぬから最初は適当に走り回って探索しよう」となってしまい、せっかくの雰囲気を堪能できないことです。前も言ったようにこうやってプレイすると怖さが半減、いや激減してしまう。
やっぱこういうのはもったいないので、新しい面にきたときは慎重に慎重を重ねて一発クリアを目指してプレイすることにしました。これはかなり怖いですよ。
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しかし、クリア条件が出なかったりアイテム取っても使う場所がわからなかったりしてだんだんと詰まりはじめました。これでは一発クリアを目指そうにも新しい面をプレイできない。
↓ネタバレありです
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2008 年 11 月 2 日
PS2 サイレン その1
PS2「サイレン」をはじめました。
まだクリアしてない……というか半分も進んでないような気がしますが、感動的なまでに難しいので第一印象として現時点での感想を書いておきます。
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