主観/三人称視点のリアルタイム3D型ローグライクゲームです。
退廃的で謎めいた世界が魅力的です。
死亡してやり直すたびに世界が変化していくという、ローグライクゲームのシステムをうまく使った物語展開になっています。
.
……しかし……。
どうにも僕には合わず、三時間くらいで投げ出してしまいました。
攻略サイトを見ながらプレイする気にもなれない。
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主観/三人称視点のリアルタイム3D型ローグライクゲームです。
退廃的で謎めいた世界が魅力的です。
死亡してやり直すたびに世界が変化していくという、ローグライクゲームのシステムをうまく使った物語展開になっています。
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……しかし……。
どうにも僕には合わず、三時間くらいで投げ出してしまいました。
攻略サイトを見ながらプレイする気にもなれない。
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敵から逃げることを主体としたホラーアクションです。
監督:深作欣二、シナリオ:杉村升、キャラクターデザイン:雨宮慶太といった豪華な顔ぶれで作られています。
説明書も、いきなり六ページ使ってスタッフ紹介です。監督に至ってはインタビューつき。
スタッフ紹介の後も、ストーリーやキャラ紹介の合間に関係者のメッセージ等が大量に差し込まれ、操作方法やシステムの説明が出てくるのは実に十六ページ以降。
どんな芸術的超大作なんだ……と期待が高まります。
はっきり言ってしまうと、どうしようもない怪作でした……。
ホラーというよりお笑い路線の珍ゲーでした……。
いや珍ゲーとわかっていればそこそこ楽しめるんだけど。
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もう九月も近いのにまだコミケの感想とか言ってるのかよ!と思う方もいるかもしれない。
しかし、今だからこそいいのです。
コミケ直後は、熱意冷めやらぬ人がコミケの感想を求めてさまよってる感じじゃないですか。
僕としては、あまり多くの人に注目されるのは好まないので、あえて時期を外したわけです。書くのがめんどくさくなったわけじゃないぞ!
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今回は一般参加でした。
「コミケ行ってみたいけど、東京駅から会場への移動方法とか、行列に並ぶ時間とか、どんな感じなのかな……」という人のために、詳しく書いておくことにします。
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ブラジル出身のバンドの六枚目です。
知名度は低そうなのに、全作日本盤が出ています。
メンバーはけっこう頻繁に変わっていて、今ではヴォーカリストであるクリスチャン・パソスのソロプロジェクト的なバンドになっているようです。
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