自作ゲーム














2012年購入の
おすすめCD


Rage [ 21 ]
僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム。ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。

Riot [ Immortal Soul ]
近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品。バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い。

2011年購入の
おすすめCD


Volcano [ Mythology ]
泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル。

Wizards [ The Black Night ]
音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、今度はドラマティック路線で復活。

Stormwarrior [ Heading Northe ]
キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタルバンド。男度がかなり高い。

2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2010 年 1 月 30 日

PS2 ヴァンパイアパニック

Filed under: 商業ゲーム,日記 — 坂葉 @ 18:55:41


 ヴァンパイアに襲われている村から住人を救出するアクションゲームです。
 ゲーム進行にしたがって、町、城、森、地下墓地に村人が配置されていき、話しかけることでプレイヤーの後をついてくるようになります。
 襲い掛かる魔物から村人を守りつつマップを脱出すれば、「避難所」に連れて行くことができます。
 プレイヤーの攻撃は村人にも当たるため、あらかじめ安全地帯に待機させておき敵を排除するなどの工夫が必要です。
 大人数で歩き回ったり戦闘を繰り返していると「ALEARTゲージ」が上がっていきます。これが満タンになるとヴァンパイアが登場します。
 プレイヤーや村人がヴァンパイアに吸血されると半獣人状態になり、そのまま放置すると完全な獣人になってしまいます。
 半獣人になっても時間内に避難所にたどりつけば治療ができます。
 特定のキャラを連れていなければ救出できない人がいたり、経過時間によって救出できなくなったりする人がいます。
 また途中から時間制限が現れます。現実の時間と連動しているため、もたもたしているとゲームオーバーになってしまいます。
 村人の配置を把握し、効率的に救出していくゲームです。
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2009 年 10 月 7 日

みっくすまるちぷらい すぱいらる販売開始!

Filed under: STG,日記 — タグ: , — 坂葉 @ 22:31:39

 メッセサンオーで通信販売しています。
 秋葉原の店舗のほうは10月半ばに移転するそうです。これは今のうちに買っておくしかない。
 しかし発売に合わせたかのようにせまりくる台風。参った。

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 他の同人ショップは来週辺りから委託していこうと思います。
 今回はたくさんの店に卸してみるつもり。
 なぜなら500円で安いし版権ものだからそれなりに売れるだろうと山ほどプレスしてしまったからである。
 夜光蛾4もそろそろDLsiteに登録しようかと思ってます。来月に入ってからかな。
 パッケージ版は残り少ないから、手に入れるのはいまのうちですよ!

2009 年 5 月 11 日

同人ゲームの話 2

Filed under: オレの主張!,ゲーム製作 — タグ: — 坂葉 @ 22:01:43

2 同人ゲームの将来
 さて、僕が同人ゲームの将来にどういう意見というか希望を持っているかを今回は書くことにしましょう。
 結論から言うと、立派な研究会を開いて欧米はこうだとか商業がどうだとか言うよりももっと流通の自由度を大きくしてほしい!
 前回の記事のとおり僕はエロCG集のDL販売から同人の世界に入りました。
 DL販売って一般同人ゲームの人からはあまり重視されていないようだけど、これはものすごい可能性を秘めていますよ。
 音楽著作権や漫画家の原稿料の話題のときに「アーティストに直接お金を払いたい」みたいなことが言われたりします。DL販売はこれをかなり高いレベルで実現しているのです。DL販売サイトの取り分は3?4割で、ショップ委託の手数料と同じか少し高いくらいです。しかし在庫リスクがなく登録の手間もほとんどかかりません。品切れもなく半永久的に販売してくれます。欲しい人は欲しいと思ったときに入手できるのです。
 そういう場に、音楽でもゲームでもまんがでも、なんでも登録できます。しかもDLsiteには海外用のサイトもあるため、海外のユーザーでも購入できるのですよ。
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2009 年 5 月 10 日

同人ゲームの話 1

Filed under: オレの主張!,ゲーム製作 — タグ: — 坂葉 @ 00:55:58

 最近「同人ゲームの未来!」みたいなイベントがあったそうで、あちこちで話題になっています。
 ほーなるほどと思う反面、製作者の中には「商業での成功がゴールみたいな印象を受ける」といった感想を持つ人もいるようです。
 これもまた、なるほどなーという感じ。
 いや正直言えば自分と関係あるようで関係のない世界のような気がするので、それほど興味あるとはいえないんですが。
 しかし人は時として持論を語りたくなるもの。
 そんなわけで僕も同人ゲームについていろいろと脳内会議してみましたよ。
 いろいろ書いてたら長くなったので、大まかな話題ごとに四回くらいに分けてアップします。
 ちなみに元のネタ(IGDAのイベント)とはあんまり関係ありません。
 同人ゲームについて思ってることをいろいろ書き殴ったような感じです。
 本当は、こういうことは書いてもしょうがないというか、他人の神経を逆撫でしかねない意見もあるので黙っておいたほうがいいんですが、まぁたまには自分語りもいいだろう。
 こう、なんですか、あんまり「いい人」みたいに思われて作品や僕自身に対する期待を持たれても困るので、たまにはダメなところもアピールしておく必要があるというか。
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2009 年 4 月 18 日

日記090418

Filed under: 日記 — 坂葉 @ 23:31:35

 このブログはどうも同じタイトルの日記を投稿できないようで、雑記を書くときに困る。
 ということで雑記の場合はタイトルに日付をつけることにしました。
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2009 年 1 月 7 日

 日記

Filed under: 日記 — 坂葉 @ 00:46:30

 コミケで風邪をもらったのか、ここ数日ずっとうんうん唸ってました。うんうん唸ったくせにうんこはちっとも出ず、とんだ糞詰まり野郎ですよ。まぁ、さきほど固くてゴツイのがボコォボゴォォッ!と出てスッキリしたわけですが。ボコモコォ! モリモリィッ!
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2008 年 10 月 20 日

日記

Filed under: Galshell,日記 — 坂葉 @ 23:17:53

 なんか近頃「shinobi 攻略」とかで検索してくる人が多いようですが、ろくな情報がなくて申し訳ないですよ。
 Googleで検索してもかなり上位にきてるのでちょっとまずいなぁという気がします。
 2chのshinobiスレまとめサイトのリンクをつけておいたほうがいいかも……。
 物体Xとかエクスターミネーションのページに来る人もけっこういて、古くてマイナーなゲームでも攻略記事はそれなりに需要があるようです。攻略してなくてごめんよ。

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 Galshell2は1面の敵配置までだいたい終わりました。
 攻めて攻めて攻めまくる超攻撃的なゲームになってますよ。
 背景は2048*4096の一枚絵なんですが、考えてみたら長辺4000ピクセルというでかいサイズの絵は描いたことないです。しかもこれを原寸で使わねばならない……。
 地上キャラの移動範囲とかも考慮していかないといけないので、すごくめんどくさそうだ。
参考になったらクリック!!

2008 年 8 月 23 日

ハードディスクが壊れた

Filed under: ハードウェア,日記 — 坂葉 @ 20:52:18

 文書作成やネット用に使ってるノートパソコンのHDDが前触れもなく壊れました。
 HDDからものすごい異音がします。
 最初はスピーカーのノイズっぽい音がしたんですがHDDの故障とは思わずそのまま作業を続けました。すると起動していたアプリケーションがフリーズしてしまいました。再起動もできないので、電源ボタン長押しでリセット。
 そして起動しなおしたら、シュル、キュルッ、という嫌な回転音がするだけでXPが立ち上がりません。いかん。これは壊れた。物理的に壊れた。
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