C81日記 その1
C81日記 その2
C81日記 その3
コミケ日記第二部である。
「ええっ!? コミケ日記!?」「もう二月も終盤なのに!?」
と思う方もいよう。
まさにそのとおり! 時期はずれ!
しかし! コミケの浮かれ気分がすっかり収まった今こそ、コミケ日記を公開する時期なのである!
なぜなら冷静にコミケを振り返りつつ、次のコミケに向けての計画を練るのに最適だからだ!
説得力がかなり弱い屁理屈をこねたところで、本編に移る!!
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2012 年 2 月 24 日
C81日記、その2
2012 年 1 月 2 日
C81日記、その1 メタボリック篇
コミケ日記です。
前回(C80コミケ日記)は「つづく」と称して結局続きませんでした。
今回はどうなるのでしょうか。
とりあえず、
・その1 メタボリック篇
気を抜くとゲームもメタボリックシンドロームで大変なことになるという話。
・その2 人脈自慢篇
引きこもりっぽい僕にも、同人シューティング関係以外の知り合いがいるという話。
・その3 シューティングサークル打ち上げ篇
打ち上げで披露した図々しい姿をセキララに公開してしまう話。
の全三回を予定しています。
その2のオチが、「結局人脈なんてなかった!」というのが見え見えなのはいいとして、その3の打ち上げ篇が気になる方も多いのではないでしょうか。
この第三部では、サークルが楽しそうに飲み会している様を紹介し、「オレも参加してみたい! そのためにまずゲーム作ろう!」と思わせることが狙いでもあります。そしてそれが同人ゲーム界の隆盛にも繋がるというわけです。
果たして今回はちゃんと全部書かれるのであろうか!? どうせめんどくさくなってやめてしまうのではないか?
不穏な空気を漂わせつつ、メタボリック篇がはじまるのであった……。
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2011 年 8 月 27 日
コミケ日記 C80 その2
もう九月も近いのにまだコミケの感想とか言ってるのかよ!と思う方もいるかもしれない。
しかし、今だからこそいいのです。
コミケ直後は、熱意冷めやらぬ人がコミケの感想を求めてさまよってる感じじゃないですか。
僕としては、あまり多くの人に注目されるのは好まないので、あえて時期を外したわけです。書くのがめんどくさくなったわけじゃないぞ!
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2011 年 8 月 15 日
コミケ日記 C80 その1
今回は一般参加でした。
「コミケ行ってみたいけど、東京駅から会場への移動方法とか、行列に並ぶ時間とか、どんな感じなのかな……」という人のために、詳しく書いておくことにします。
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2011 年 1 月 28 日
wordpressで「~」が「?」になる問題
wordpressとSQLのバージョンアップをして以来wordpressの記事内の「~(全角チルダ)」がすべて「?」になってしまいました。「~」が使えないという状態で、投稿を修正しても直りません。
「波ダッシュ問題」というのだそうです。
これを別の記号に置き換えて修正する「Force Wave Dash」というプラグインもあるのですが、修正された記事をコピー・ぺーストするとまたもや「?」になってしまいます。
いろいろしらべてみたところ、データベースの設定変更で直ることがわかりました。
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2010 年 7 月 7 日
オレの言うことを真にうけるな!
加算合成は使いすぎるなとか、派手すぎるエフェクトはやめたほうがいいとか、自機弾を半透明にするのはダメだとかツイッターでいろいろ書いたけど、ここで少し補足しておきます。
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2010 年 6 月 26 日
STS 8 MISSIONのザビエル・ドレクセラー逝去
STS 8 MISSIONのヴォーカリスト、ザビエル・ドレクセラー(Xaver Drexler)が2010/03/28に亡くなったそうです。42歳でした。
追悼サイトができています。
STS8MISSIONは1989年に結成され、1990年に1stアルバムMystery of Timeでデビューしました。このとき日本盤も出ています。
ジャーマンメタルブームとともに出てきたため和田誠氏に強烈にプッシュされていました。しかし多くの人たちが期待したであろうHelloween型のメロディックスピードメタルではありませんでした。
キーボードやクラシカルなメロディは控えめの、愁いを帯びた正統派メタルといった音楽性です。「ジャーマンメタル最後の切り札!」「ハロウィンに次ぐパワー・メタルの王者は決まった!」という煽りが泣かせます。
僕も3rd発売前くらいにこの1stを買いましたが、ガチガチのメロスピ厨だったのでガッカリしてほとんど聴かずに仕舞いこんでしまいました。僕の中で「STSは噂だけのクソバンド」という評価になりました……。
STS8MISSIONはその後二枚のアルバムを出します。
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2010 年 6 月 6 日
PS2 BLACK 攻略
前回の紹介記事でべた褒めしたものの「それを信じて買ったけど難しすぎるわバカ!」という人も出てくるかもしれないので、ちょっとしたコツや初心者向け攻略法を載せておきます。
■基本技術1 照準合わせ
敵の位置をおぼえて物陰に隠れ「物陰から出たときにだいたいこのあたりに敵がいる」という位置に照準を移動させておきます。そしてすばやく身を乗り出して撃ちましょう。照準がずれてたらすぐに隠れ、ヒョコヒョコ頭や体を出しながら少しずつ合わせていきます。
照準の位置が確実に合いそうなら、弾を撃ちながら飛び出しましょう。敵は怯むので反撃させずに倒せます。
特攻する場合、移動と照準を同時に操作するのはむずかしいので、照準は動かさず自分が左右に動くようにします。
自キャラ移動での照準あわせはショットガンを使って練習するといいです。蛇行しながら敵に寄っていき、照準が合ったときに撃つようにします。
ショットガンを使った練習はかなり有効なので、狙撃プレイに飽きたりかっこよく戦いたくなったときはぜひショットガン縛りでプレイしてみてください。
照準の無駄な上下移動は混乱の元です。照準は基本的に腰の高さに合わせましょう。この状態で弾を撃つと胴体の真ん中に当たり、そのままフルオートで撃っていれば銃口が上がり頭の辺りに狙いがつきます。
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