2012年購入の
おすすめCD



RAGE [21]

僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム! ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。


Riot [ Immortal Soul ]

近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品! バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い!

2011年購入の
おすすめCD



Volcano [ Mythology ]

泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル!


Wizards [ The Black Night ]

音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、ドラマティック路線で復活!


Stormwarrior [ Heading Northe ]

キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタル!




2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2010 年 6 月 6 日

PS2 BLACK 攻略

Filed under: 商業ゲーム,日記 — タグ: , , — 坂葉 @ 19:34:39

 

 前回の紹介記事でべた褒めしたものの「それを信じて買ったけど難しすぎるわバカ!」という人も出てくるかもしれないので、ちょっとしたコツや初心者向け攻略法を載せておきます。

ゲーム紹介・感想はこちら

 

■基本技術1 照準合わせ

 敵の位置をおぼえて物陰に隠れ「物陰から出たときにだいたいこのあたりに敵がいる」という位置に照準を移動させておきます。そしてすばやく身を乗り出して撃ちましょう。照準がずれてたらすぐに隠れ、ヒョコヒョコ頭や体を出しながら少しずつ合わせていきます。
 照準の位置が確実に合いそうなら、弾を撃ちながら飛び出しましょう。敵は怯むので反撃させずに倒せます。
 特攻する場合、移動と照準を同時に操作するのはむずかしいので、照準は動かさず自分が左右に動くようにします。
 自キャラ移動での照準あわせはショットガンを使って練習するといいです。蛇行しながら敵に寄っていき、照準が合ったときに撃つようにします。
 ショットガンを使った練習はかなり有効なので、狙撃プレイに飽きたりかっこよく戦いたくなったときはぜひショットガン縛りでプレイしてみてください。
 照準の無駄な上下移動は混乱の元です。照準は基本的に腰の高さに合わせましょう。この状態で弾を撃つと胴体の真ん中に当たり、そのままフルオートで撃っていれば銃口が上がり頭の辺りに狙いがつきます。
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2010 年 6 月 5 日

PS2 BLACK 感想

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , , — 坂葉 @ 01:57:18

 

 テロリストと戦うFPSです。
 これはすごいです。かなりすごい。
 なにがすごいかというとグラフィックがすごい。
 遠目にはPS3やXBOX360みたいです。
 じっくり見ればポリゴン数が少なくていかにもPS2のグラフィックなんですが、光の使い方が見事で非常にリアルな光景を作りだしています。

攻略記事はこちら

 効果音もよくできていて、射撃・リロード・爆破の音がとにかく気持ちいです。重厚なグラフィックと合わさって、非常に「手ごたえ」を感じられるゲームになっています。
 ゲーム内容もすごいです。めちゃくちゃおもしろい。
 初プレイで感じる難度はかなり高いものの、だからこそ初心者向けでもあります。FPSの基本が身に付きます。身についた僕が言うんだから間違いない。
 コンシューマFPSの最大の壁は右スティックでの照準合わせだと思います。このゲームの場合、遠くからゆっくり狙撃して進むこともできるので、照準合わせが苦手でもなんとかなります。そしてそのうち動きながらの照準合わせにも慣れてくるというわけです。
 狙撃プレイなら反射神経や瞬間的な精密操作をさほど要求されないので、根気さえあればクリアできると思います。
 基本的に撃って倒して突き進む一本道のFPSです。しかしレベルデザインがしっかりしているので熱く緊張感のある戦いが楽しめます。
 一本道とはいえ、一度クリアした面でも「あの場面をちがう方法でクリアしてみよう」と何度も楽しめます。僕はひとつの面を三回以上クリアしてから次の面に進んでました。
 延々とやり続け、プレイ時間は百時間を越えました……。
 行動のひとつひとつが快感を呼び起こすので、中毒のようにプレイし続けてします。

 

 今なら新品が2000円で購入できます。
「FPSって気になってはいるものの、なかなか手が出ないなぁ……」という方に超おすすめの一本ですよ!
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2010 年 5 月 19 日

PS2 戦神

Filed under: ゲーム — 坂葉 @ 23:42:32


 65535体の敵が同時に現れるという売り文句のアクションゲームです。
 三国無双のような、乱闘型ゲーム……に見えますが、実際はRTSに近いような感じです。
 半人半獣の「犬神」(狼の顔をした巨漢)を操り、世を乱す原因となっている魔物を倒していきます。
 主人公の犬神とパートナーの巫女「八坂葵」は歳をとらないという設定になっています。そのため、ゲームの舞台は戦国時代のおいしいところを転々としていきます。ステージ開始前に簡単な歴史の講釈が入るため、戦国ものは苦手な人でもストーリーの流れを追うことができます。
 地平線の彼方まで大地を埋め尽くす敵の群れは圧巻です。攻撃範囲がとんでもなく広い突進技で敵をなぎ倒しながら走るさまは、まるで芝刈り機です。はじめてプレイしたとき、あまりの豪華さに笑いがこみあげてしまいました。
 敵の数以外にもプログラムはがんばっています。起動後のロードがほとんどありません。快適にプレイできます。
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2010 年 5 月 16 日

PS2 Z.O.E Zone of Enders

Filed under: ゲーム — 坂葉 @ 20:36:48


 メタルギアの小島秀夫がプロデュースするSFロボットアクション! という触れ込みのアクションゲームです。
 遠距離用ショット&近距離用サーベルと、ダッシュボタンを駆使して敵のロボットと高速戦闘を繰り広げるのが売りっぽいです。遠距離/近距離攻撃は自動的に切り替わります。
 主人公はまったくの偶然から最新鋭ロボットに乗ることになった十四歳の少年です。なんかガンダムみたいです。人を殺したくない殺したくないといつまでもうじうじ悩んでます。
 木星の傍らのスペースコロニーを舞台に、街を壊す敵のロボットを排除しつつ任務を果たしていきます。
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2010 年 3 月 30 日

PS2 紅忍 血河の舞

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 19:06:51


●ゲーム概要
 くノ一によるセクシーステルスパンチラアクションです。
 メタルギアやスプリンターセルのようなリアル寄りのアクションではなく、Shinobi・Kunoichiなどのように派手に飛んだり跳ねたりできるタイプです。
 背後から迫り敵を倒すというのが基本ですが、遠くから壁走りで接近し大ジャンプして空中から殺害といった豪快な暗殺も可能です。「派手に攻める隠密ゲーム」という感じでしょうか。
 武器はワイヤーの先に刀がついた『鉄弦』で、敵の身体に巻きつけて引きずり倒したり、ピンと張った弦で他の敵を切り裂いたりすることができます。
 また、プリンスオブペルシャ(PS2)やico、ゴッドオブウォーなどのようなアスレチック的地形パズルも用意されています。
 ボス戦もなかなか凝っていて、倒し方がわからないとダメージすら与えられません。
 カメラの視点変更によりいつでもパンチラを拝むことができます。黒のTバックなので食い込みファンには嬉しいでしょう。欲をいえば股間の作りこみをもっとリアルにしてほしかったところです。
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2010 年 1 月 30 日

PS2 ヴァンパイアパニック

Filed under: 商業ゲーム,日記 — 坂葉 @ 18:55:41


 ヴァンパイアに襲われている村から住人を救出するアクションゲームです。
 ゲーム進行にしたがって、町、城、森、地下墓地に村人が配置されていき、話しかけることでプレイヤーの後をついてくるようになります。
 襲い掛かる魔物から村人を守りつつマップを脱出すれば、「避難所」に連れて行くことができます。
 プレイヤーの攻撃は村人にも当たるため、あらかじめ安全地帯に待機させておき敵を排除するなどの工夫が必要です。
 大人数で歩き回ったり戦闘を繰り返していると「ALEARTゲージ」が上がっていきます。これが満タンになるとヴァンパイアが登場します。
 プレイヤーや村人がヴァンパイアに吸血されると半獣人状態になり、そのまま放置すると完全な獣人になってしまいます。
 半獣人になっても時間内に避難所にたどりつけば治療ができます。
 特定のキャラを連れていなければ救出できない人がいたり、経過時間によって救出できなくなったりする人がいます。
 また途中から時間制限が現れます。現実の時間と連動しているため、もたもたしているとゲームオーバーになってしまいます。
 村人の配置を把握し、効率的に救出していくゲームです。
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2009 年 9 月 29 日

PS2 Run Like Hell

Filed under: 商業ゲーム — 坂葉 @ 21:04:13

PS2 ランライクヘル

 巨大宇宙船内でクリーチャーと戦うTPSアクションです。
 R1で武器を構えることにより自動的に照準を合わせられます。
 メイン武器の弾数が無限なので好きなだけ撃ちまくれます。攻撃とリロードをうまく使い分けながら戦っていきます。
 グラフィックはとてもよくできていてSF映画のようです。動きもいいです。
 敵は最初からマップに配置されているのではなく、特定地点にくると発生するというタイプです。
 常に警戒を怠らずに進む必要があるため、かなりの緊張感があります。
 ゲーム進行は一本道で、各ステージで目的の行動を取ったり特定地点にたどりついたりすると次のステージに進みます。
 舞台が宇宙船なので同じ場所に戻ったりもするんですが、進行にしたがってクリーチャーの細胞のようなものに侵食されていきます。終盤ではすごいことになります。
 洋ゲーにしてはそれなりにストーリーが作ってあります。各登場人物のキャラ付けもされています。B級SF映画風です。
 こうやっていいところを書くとすごい名作っぽいんですが、それを上回るくらいの欠点もあります。
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2009 年 9 月 28 日

PS2 アルゴスの戦士 マップ・ボス攻略

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 23:43:02


 大雑把なマップです。
 あのエリアってどう行くんだっけ?というときに参考にしてください。
ps2_argus_map_002
 Legendaryでのボス攻略です。他の難易度でも使えると思います。
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