自作ゲーム














2012年購入の
おすすめCD


Rage [ 21 ]
僕らのRAGEが送り出す超強力なパワーメタルアルバム。ますますヘヴィに、ますますメロディアスになり、RAGEの快進撃はとどまるところを知らない……。

Riot [ Immortal Soul ]
近年の作品ではもっとも激しく印象的な作品。バンド名を冠した疾走曲RIOTはひたすら熱い。

2011年購入の
おすすめCD


Volcano [ Mythology ]
泣きのメロディが炸裂しまくる国産パワーメタル。

Wizards [ The Black Night ]
音楽性をいろいろ変えたりするブラジル産メタルバンドが、今度はドラマティック路線で復活。

Stormwarrior [ Heading Northe ]
キャッチーで暑苦しい疾走パワーメタルバンド。男度がかなり高い。

2010年購入の
おすすめCD


Secret Sphere
Archetype
イタリアンシンフォニックメロスピ。2ndに並ぶ大傑作ではないか。

Iron Fire
To the Grave
デンマークの熱血パワーメタルバンド。力押しと見せかけて細かなアレンジも効いている抜け目のないバンド。


When worlds collide

熱すぎる疾走パワーメタル。聴いてるだけで体中からいろいろな汁があふれ出す。


Leave This World

キレのいいリフと哀愁のメロディでグイグイ押す正統派ヘヴィメタル!


Strings to a Web

僕らのRAGEが送る隙のない傑作。バラエティ豊かな曲をとりそろえている。


Attero Dominatus

歴史上の戦争をテーマにした勇壮かつ悲哀に満ちたメタル。クワイアが雄々しい。


十五年ぶり、まさかの新作。ごく普通の正統派メタル。まぁ正直言っておすすめというほどでもないかな……。アルバムの存在に涙が出る一枚。

2009年の
おすすめCD



ひたすら熱く疾走するブラジリアン熱血メタル。


熱く濃く男臭い、戦士のための王道パワーメタル。聴くだけで汗がドバドバ。


僕らのRAGEのミニアルバム。表題作「Never Give Up」のためだけに買っても損はない! 友情パワーッ!!

2008年の
おすすめCD



ヘルベースビーターズ



カーヴド・イン・ストーン



オール・マイ・ライフ



ラーキング・フィア


2007年の
おすすめCD



ニュー・レリジョン


第八の罪


MKII


アゴニー~ギフト・オヴ・ライフ


タイム・トゥ・ビー・フリー
 

2006年の
おすすめCD



リヴェンジ


ザ・シャドウ・キャビネット


スピーク・オヴ・ザ・デッド


2005年の
おすすめCD



DGM [ Misplaced ]


HEED [ The Call ]


Nocturnal Rites [ Grand Illusion ]

2004年以前の
おすすめCD



Rage [ Sound Chaser ]

2020 年 4 月 30 日

PS3/XBOX360 ネバーデッド

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 17:46:49

 TPS+剣術アクションです。
 かなり大胆かつ意欲的なシステムを搭載しています。
 しかしそれが活かされているとは言いがたい……。

 僕は気に入ったのですが、これは相当人を選ぶというか8割くらいの人が駄作と思いそうな感じですよ……。
 実際ネットで感想を見て回ると不評が多く、全くその通りで反論できない。
 この手の感想は「お前わかってねーな! 浅い、浅すぎる……全然わかってねーよ!」となるものが多々あるのですが、本作に関しては「わかるよ……」という感じでつらい。
 そんな中、キャラに関しては好意的な意見もけっこうあり、僕もたいへんよいと思いました。

 怪作・珍作の類ではあるものの、発売から時間の経った今となっては凡百のTPS/FPSよりかは遊ぶ価値があると言える。かもしれない。ないかもしれない。
 例えば僕はキルゾーンシリーズが大好きなんですが、あれは良くも悪くも普通のFPSなのでわざわざ今プレイする意味は薄いと思うんですよ。
 他にもバトルフィールドシリーズとかコールオブデューティシリーズとか。マルチ重視の作品はブームが去ると価値が激減する……。
 出来は悪くないものの、シリーズに何らかの思い入れがある人やFPSの歴史を体感したい人にしかやる意味がなくなってしまう。
 しかし本作のような奇天烈な作品には、そこでしかできない体験がある。

 古い作品を発掘するのが好きなゲーム考古学者にとっては価値のある一作ですよ……。

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2020 年 3 月 31 日

PS3/XBOX360/PC レッドファクション アルマゲドン

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 14:28:13

 前作ではクライムアクション型のオープンワールドゲームでしたが、本作は一本道TPSになりました。
 前作が非常に面白く本作のシステムはさらに良くなっているため、正直言うと残念な変化です。
 このシステムで前作のようなオープンワールドで遊びたかったですよ。

 とはいえ本作もつまらないことはなく、B級TPSの中ではかなりおすすめです。
 凡百のTPSと比べると独自システムのぶん上を行ってる感じ。
(独自システムを活用しなくても進めてしまうんですが)

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 B級FPS/TPSファンにはおすすめ……というか、一本道FPS/TPSとしてはA級作品のシングルモードより面白いとも言える。
 僕はかなり気に入りました。

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2020 年 1 月 31 日

PC Half Life 2

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 17:15:50

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●概要

 傑作FPSハーフライフの続編です。

 いろいろすごいんですが、前作のようなゲームを期待すると落胆するかもしれない……。
 良くも悪くも今どきの演出重視FPS/TPSの元祖という感じです。
「この場面はこうやって進め」ということを暗に強要されるのが残念でした。
 工夫して進むというより製作者の意図を探す感じと申しましょうか。
 とはいえ現代の一人用FPS/TPSと比べると自由度は高く、ゲーム自体はおもしろいです。

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 公式で日本語化されています。

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2019 年 11 月 29 日

PS3 キルゾーン3

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 19:02:39

 キルゾーン三作目です。
 SF第二次世界大戦といった雰囲気。

 グラフィックがかなりすごくて、さすがPS3を代表するFPSといった感じです。
 内容はあまりにも普通のFPSで、雰囲気が好きな人にはおすすめだけど興味ない人はやらなくてもいいという感じ。
 僕は大好き。
 しかし難易度がものすごく低くなったため物足りない。そのせいで印象も薄い……。

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2019 年 10 月 31 日

PC/XBOX360/PS3 フォールアウト ニューベガス

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 17:17:17

 フォールアウト3の姉妹作です。
 システムはおおむね同じで、細かい所で遊びやすくなっています。
 一方ストーリーは微妙につまらなくなっているのだった……。

 XBOX360版での感想となります。

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2019 年 6 月 28 日

PS3/XBOX360/PC シャドウオブザダムド

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 12:06:32

 今回は文句ばかり言ってますよ……。
 本作が好きな人やスタッフのファンは見ないでほしい。
 ほんと自分でも頭の固い偏狭なゲームオタクだと思うけど、本作は過去10年で最もイライラした作品なんですよ……。
 完全に僕には合わなかった。
 世間のレビューではおおむね中の上程度の評価らしいので、以下は合わなかった者のざれごと流してくれればありがたい。
 ということで前置き終了……。

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2019 年 5 月 30 日

PS3/XBOX360/PC ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ

Filed under: 商業ゲーム — タグ: — 坂葉 @ 17:27:17

 敵に威嚇射撃して黙らせておいてから味方部隊を攻め込ませる部隊操作FPSです。
 旧作はリアル志向で厳しめのシステムでしたが、本作では現代的にアレンジされかなり遊びやすくなっています。
 独自のプレイ感はしっかりと残っており、FPSの中でも特徴的なシリーズとなっています。
 これはおもしろい。
 ちまちま敵を削って攻めていくのが好きな人は気に入ると思います。

 しかしオプション設定が保存されないというバグがある。
 画面・音・操作すべての設定が保存されない。
 画面が暗くSEの音も小さいため、快適に遊ぶにはオプションの設定が必須と言える。
 何度もやり直して攻略するタイプのゲームなので、Y軸反転でプレイする人などはかなりきついですよ……。
 コンティニュー時に設定が初期化されるほか、カットシーンが入っても初期化される。

 PC版から存在する日本語環境による不具合らしいです。
 なぜオンラインに完全対応した世代のハードでこんな初歩的なバグが放置されるんだ……。

 そしてカットシーンのスキップもできない。

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2018 年 11 月 27 日

PC QUAKE

Filed under: 商業ゲーム — タグ: , — 坂葉 @ 01:30:24

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 結論から言うと、人類史に残すべき圧倒的大傑作なのでこんな文章読んでる暇があったらさっさと買って遊びましょう。

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 Doomの後継というべきFPSです。
 ゲーム内オブジェクトが完全に3D表示になりました。
 現代FPSの基本はここで確立したと言っても過言ではない……。

 ゲーム内容はまさに神ゲーと言えよう。

 3D化の影響でDoomと比べると敵の数は少なめになってます。
 そのかわり一匹一匹の個性が強くなり、強敵をどう攻略していくかという形になっています。

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 とにかく大傑作なのでガタガタ言わずにプレイしましょう。
 ただし、購入したままの状態だといろいろと問題があるため、他のQuakeエンジンの使用を推奨します。
 僕はfitzquakeを使用しました。

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