Stalker最終作です。
システムが改良され、「これこそ本物のStlaker!」という感じになりました。
最初からこうしてくれれば……。
大変素晴らしいです。
2017 年 6 月 27 日
PC STALKER Call of Pripyat
2017 年 5 月 29 日
トラックボール M-XT3URBK
M570tが満充電でも一週間持たなくなってしまったので、有線トラックボールを購入することにしました。
最終的にエレコムのM-XT3URBKに決めました。
若干悪い評判もあったのですが、二か月ほど使用してみたところ問題点はほぼありません。
これは満足と言わねばなるまい。
95点はつけられると思います。
「-5点はなんなんだ?」と思う方もいよう。そう、絶賛したいけど若干の減点ポイントがあるんだよ……。
2017 年 4 月 30 日
PC STALKER CLEAR SKY
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYLの続編です。
武器やスーツのアップグレード、派閥抗争の強化などにより、前作よりオープンワールドゲームっぽさが増しています。
一方続編とはいうものの基本システムは同じでマップの大半が使いまわしのため、大型DLCという印象強いです。(単独で動作するフルプライス作品としてリリースされている)
中盤まではかなりおもしろいのですが、後半でまたもや後戻りできない一本道になるのが惜しい。
アップグレードもできなくなるぞ……。
移動は相変わらず不便で、ストーカー生活を楽しみながらプレイするには相当の忍耐が必要です。
2017 年 3 月 27 日
PC Stronghold Crusader Extreme
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ストロングホールドクルセイダーのバージョンアップ版です。
主な変更点は、兵の最大数の上限アップ、魔法攻撃、無限沸き兵舎です。
ユニット上限アップにより何千という兵士が画面を埋め尽くすことになり、えらいことになってます。(敵味方合計10000らしい)
ゲーム性が変わりものすごく大味ともいえるゲームになりました。しかしこれはこれでバランスが取れていて楽しめます。
僕としては攻撃魔法の存在が余計と思いましたが、個人個人で封印プレイして楽しめばいいことなので、問題点とは言えないでしょう。
本作もまた大傑作と言わねばなるまい……。
クルセイダーをクリアしたらぜひこちにも挑戦してほしいです。
そしてシリーズ未プレイの方にはぜひ前作からやってみてほしいです。
僕の人生トップ5に入る大傑作ですよ……。
2017 年 2 月 26 日
PS3 レジスタンス2
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メモファイルの中から、アップするを忘れていた記事が発掘された……。
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キルゾーンと並んでPS3を代表する……ようなしないようなFPSシリーズの二作目です。
普通のFPSに若干変わった武器が付いているという感じです。
前作は最高難度のエクストリームがすごくおもしろかったので本作も期待していましたが、HARDをクリアしないとアンロックされないため本作はNormalだけで終了しました……。
最近は一本のゲームを何周もプレイする気力がなくなってしまった。
2017 年 1 月 4 日
C91日記 その2
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●打ち上げ篇
よそのサークルの内情とか他人の発言を間違って記載することを避けるため、例によって自分の発言中心で書いています。
こういうレポートはいろんな人の発言を取り上げてこそ面白くなるのですが、まぁそういうのは僕は苦手なので他の人に期待してください……。
「へー、打ち上げではこういう会話してるのかー。おもしろそうなので僕も何か完成させて参加するぞー!」とか思っていただければ幸いです。
2017 年 1 月 3 日
C91日記 その1
夜行バスで東京に向かいます。
いつもより若干設備が良くて快適なバスだったものの、そばにゴホゴホ咳してる人がいてうつるんじゃないかと心配でした。
毛布を鼻まで被ってガードしましたよ……。
今後はマスクを用意しておかねばと思いました。
2016 年 12 月 27 日
PC S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL
チェルノブイリを舞台にしたFPSです。
オープンワールドを売りにしてる印象があったのですが、実際のところはほぼ一本道展開でした。
寄り道や探索もできるものの、ほとんど意味がない。マップ自体、後戻り可能な幅広一本道という形です。(終盤では後戻りもできなくなる)
前評判から期待したものとは全然違っていました。でもゲームとしては面白いです。
戦闘のできがかなりいい。難易度はかなり高い。
コンセプトは全然違いますが、プレイ感はバイオハザードとかデッドスペースを思わせます。
所持品の取捨選択に頭を悩ませるリソースやりくりゲームが好きな人におすすめ。